{"id":1489,"date":"2026-08-05T10:02:45","date_gmt":"2026-08-05T03:02:45","guid":{"rendered":"https:\/\/ultimategame.id\/?p=1489"},"modified":"2026-08-05T10:02:45","modified_gmt":"2026-08-05T03:02:45","slug":"sejarah-video-game-dari-arcade-klasik-hingga-era-cloud-gaming-modern","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/ultimategame.id\/?p=1489","title":{"rendered":"Sejarah Video Game: Dari Arcade Klasik hingga Era Cloud Gaming Modern"},"content":{"rendered":"<p data-start=\"368\" data-end=\"873\"><strong data-start=\"368\" data-end=\"390\">Sejarah Video Game<\/strong> merupakan perjalanan panjang yang memperlihatkan bagaimana teknologi mengubah cara manusia menikmati hiburan digital. Dari eksperimen sederhana di laboratorium penelitian pada pertengahan abad ke-20 hingga hadirnya <em data-start=\"606\" data-end=\"620\">cloud gaming<\/em> dan <em data-start=\"625\" data-end=\"642\">virtual reality<\/em>, industri video game terus berkembang menjadi salah satu sektor hiburan terbesar di dunia. Selain menawarkan kesenangan, video game juga mendorong inovasi dalam perangkat keras, perangkat lunak, hingga teknologi jaringan internet.<\/p>\n<p data-start=\"875\" data-end=\"1173\">Kini, video game telah menjadi bagian dari budaya populer global. Berbagai perusahaan seperti Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Microsoft Xbox, Valve, Epic Games, Ubisoft, dan Electronic Arts terus menghadirkan inovasi yang memperluas pengalaman bermain bagi jutaan pemain di seluruh dunia. &#8211; <a href=\"https:\/\/ultimategame.id\/\"><strong>ultimategame.id<\/strong><\/a><\/p>\n<hr data-start=\"1324\" data-end=\"1327\" \/>\n<h2 data-start=\"1329\" data-end=\"1353\">Pengertian Video Game<\/h2>\n<p data-start=\"1355\" data-end=\"1670\">Video game adalah bentuk <em data-start=\"1380\" data-end=\"1407\">interactive entertainment<\/em> yang memungkinkan pemain berinteraksi dengan sistem digital melalui tampilan visual, audio, dan perangkat kendali. Berbeda dengan hiburan pasif seperti film, video game memberikan kendali langsung kepada pemain sehingga menciptakan pengalaman yang lebih dinamis.<\/p>\n<p data-start=\"1672\" data-end=\"1890\">Dalam perkembangannya, video game tidak hanya hadir sebagai media hiburan. Industri ini juga dimanfaatkan untuk pendidikan, simulasi militer, pelatihan profesional, hingga penelitian mengenai <em data-start=\"1864\" data-end=\"1889\">artificial intelligence<\/em>.<\/p>\n<hr data-start=\"1892\" data-end=\"1895\" \/>\n<h2 data-start=\"1897\" data-end=\"1952\">Sejarah Video Game Berawal dari Eksperimen Teknologi<\/h2>\n<h3 data-start=\"1954\" data-end=\"1992\">Eksperimen Awal pada Tahun 1950-an<\/h3>\n<p data-start=\"1994\" data-end=\"2239\">Cikal bakal video game muncul ketika para ilmuwan mulai mengembangkan komputer interaktif. Salah satu proyek awal yang sering disebut adalah <strong data-start=\"2135\" data-end=\"2153\">Tennis for Two<\/strong> pada tahun 1958 yang dibuat oleh fisikawan William Higinbotham menggunakan osiloskop.<\/p>\n<p data-start=\"2241\" data-end=\"2339\">Meski sederhana, proyek tersebut menunjukkan bahwa komputer dapat menghadirkan hiburan interaktif.<\/p>\n<h3 data-start=\"2341\" data-end=\"2373\">Lahirnya Game Digital Modern<\/h3>\n<p data-start=\"2375\" data-end=\"2587\">Perkembangan berikutnya terjadi pada tahun 1962 melalui <strong data-start=\"2431\" data-end=\"2444\">Spacewar!<\/strong>, karya mahasiswa MIT. Game ini dianggap sebagai salah satu video game digital pertama yang dapat dimainkan secara luas di lingkungan akademik.<\/p>\n<p data-start=\"2589\" data-end=\"2700\">Selain itu, konsep permainan kompetitif mulai diperkenalkan sehingga menjadi fondasi bagi industri game modern.<\/p>\n<hr data-start=\"2702\" data-end=\"2705\" \/>\n<h2 data-start=\"2707\" data-end=\"2736\"><span role=\"text\">Perkembangan Game <em data-start=\"2728\" data-end=\"2736\">Arcade<\/em><\/span><\/h2>\n<h3 data-start=\"2738\" data-end=\"2763\"><span role=\"text\">Era Keemasan <em data-start=\"2755\" data-end=\"2763\">Arcade<\/em><\/span><\/h3>\n<p data-start=\"2765\" data-end=\"2928\">Memasuki awal 1970-an, industri video game berkembang pesat melalui mesin <em data-start=\"2839\" data-end=\"2847\">arcade<\/em>. Salah satu tonggak penting adalah hadirnya <strong data-start=\"2892\" data-end=\"2900\">Pong<\/strong> dari Atari pada tahun 1972.<\/p>\n<p data-start=\"2930\" data-end=\"3062\">Popularitas <em data-start=\"2942\" data-end=\"2950\">arcade<\/em> meningkat karena masyarakat dapat memainkan game secara langsung di pusat hiburan, mal, maupun tempat rekreasi.<\/p>\n<h3 data-start=\"3064\" data-end=\"3089\">Munculnya Game Ikonik<\/h3>\n<p data-start=\"3091\" data-end=\"3145\">Beberapa judul legendaris kemudian lahir, antara lain:<\/p>\n<ul data-start=\"3147\" data-end=\"3218\">\n<li data-start=\"3147\" data-end=\"3165\"><em data-start=\"3149\" data-end=\"3158\">Pac-Man<\/em> (1980)<\/li>\n<li data-start=\"3166\" data-end=\"3188\"><em data-start=\"3168\" data-end=\"3181\">Donkey Kong<\/em> (1981)<\/li>\n<li data-start=\"3189\" data-end=\"3199\"><em data-start=\"3191\" data-end=\"3199\">Galaga<\/em><\/li>\n<li data-start=\"3200\" data-end=\"3218\"><em data-start=\"3202\" data-end=\"3218\">Space Invaders<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"3220\" data-end=\"3356\">Game-game tersebut memperkenalkan konsep <em data-start=\"3261\" data-end=\"3273\">high score<\/em>, karakter ikonik, dan desain <em data-start=\"3303\" data-end=\"3319\">pixel graphics<\/em> yang masih dikenang hingga sekarang.<\/p>\n<hr data-start=\"3358\" data-end=\"3361\" \/>\n<h2 data-start=\"3363\" data-end=\"3407\">Era Konsol Generasi Pertama hingga Modern<\/h2>\n<h3 data-start=\"3409\" data-end=\"3433\">Konsol Generasi Awal<\/h3>\n<p data-start=\"3435\" data-end=\"3635\">Pada tahun 1972, Magnavox Odyssey menjadi konsol rumahan pertama yang dipasarkan secara komersial. Setelah itu, Atari menghadirkan Atari 2600 yang membawa pengalaman <em data-start=\"3601\" data-end=\"3615\">home console<\/em> ke jutaan keluarga.<\/p>\n<p data-start=\"3637\" data-end=\"3702\">Keberhasilan tersebut membuka jalan bagi industri konsol rumahan.<\/p>\n<h3 data-start=\"3704\" data-end=\"3748\">Persaingan Nintendo, Sony, dan Microsoft<\/h3>\n<p data-start=\"3750\" data-end=\"3822\">Era 1980-an hingga sekarang menghadirkan persaingan besar antarprodusen.<\/p>\n<p data-start=\"3824\" data-end=\"4050\">Nintendo memperkenalkan NES yang menghidupkan kembali industri game setelah krisis tahun 1983. Selanjutnya, Sony merilis PlayStation pada 1994 dengan teknologi CD-ROM, sedangkan Microsoft memasuki pasar melalui Xbox pada 2001.<\/p>\n<p data-start=\"4052\" data-end=\"4188\">Kini, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch menawarkan grafis realistis, performa tinggi, serta dukungan <em data-start=\"4171\" data-end=\"4187\">cross-platform<\/em>.<\/p>\n<hr data-start=\"4190\" data-end=\"4193\" \/>\n<h2 data-start=\"4195\" data-end=\"4215\">Evolusi PC Gaming<\/h2>\n<p data-start=\"4217\" data-end=\"4296\">Komputer pribadi menjadi platform yang sangat penting dalam sejarah video game.<\/p>\n<p data-start=\"4298\" data-end=\"4550\">Pada era 1990-an, perkembangan kartu grafis dan prosesor memungkinkan hadirnya game dengan kualitas visual yang jauh lebih baik. Selain itu, munculnya <a href=\"https:\/\/ultimategame.id\/tag\/game-engine\"><em data-start=\"4449\" data-end=\"4462\">game engine<\/em><\/a> seperti Unreal Engine dan Unity mempermudah pengembang menciptakan berbagai genre game.<\/p>\n<p data-start=\"4552\" data-end=\"4676\">Saat ini, PC gaming menawarkan fleksibilitas tinggi karena pemain dapat meningkatkan spesifikasi perangkat sesuai kebutuhan.<\/p>\n<hr data-start=\"4678\" data-end=\"4681\" \/>\n<h2 data-start=\"4683\" data-end=\"4707\">Munculnya Game Online<\/h2>\n<p data-start=\"4709\" data-end=\"4762\">Internet mengubah industri video game secara drastis.<\/p>\n<p data-start=\"4764\" data-end=\"4935\">Awalnya, pemain hanya dapat bermain secara lokal menggunakan jaringan <em data-start=\"4834\" data-end=\"4839\">LAN<\/em>. Namun setelah koneksi internet semakin luas, game <em data-start=\"4891\" data-end=\"4911\">multiplayer online<\/em> mulai berkembang pesat.<\/p>\n<p data-start=\"4937\" data-end=\"4951\">Judul seperti:<\/p>\n<ul data-start=\"4953\" data-end=\"5018\">\n<li data-start=\"4953\" data-end=\"4972\">World of Warcraft<\/li>\n<li data-start=\"4973\" data-end=\"4989\">Counter-Strike<\/li>\n<li data-start=\"4990\" data-end=\"5009\">League of Legends<\/li>\n<li data-start=\"5010\" data-end=\"5018\">Dota 2<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"5020\" data-end=\"5103\">menjadi fenomena global yang melahirkan industri <em data-start=\"5069\" data-end=\"5078\">esports<\/em> bernilai miliaran dolar.<\/p>\n<p data-start=\"5105\" data-end=\"5226\">Selain itu, sistem pembaruan daring memungkinkan pengembang terus menghadirkan konten baru tanpa harus merilis game baru.<\/p>\n<p data-start=\"5105\" data-end=\"5226\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1490 size-full\" src=\"https:\/\/ultimategame.id\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ChatGPT-Image-Aug-5-2026-07_55_29-AM.png\" alt=\"Sejarah Video Game\" width=\"1254\" height=\"1254\" srcset=\"http:\/\/ultimategame.id\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ChatGPT-Image-Aug-5-2026-07_55_29-AM.png 1254w, http:\/\/ultimategame.id\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ChatGPT-Image-Aug-5-2026-07_55_29-AM-300x300.png 300w, http:\/\/ultimategame.id\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ChatGPT-Image-Aug-5-2026-07_55_29-AM-1024x1024.png 1024w, http:\/\/ultimategame.id\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ChatGPT-Image-Aug-5-2026-07_55_29-AM-150x150.png 150w, http:\/\/ultimategame.id\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/ChatGPT-Image-Aug-5-2026-07_55_29-AM-768x768.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1254px) 100vw, 1254px\" \/><\/p>\n<hr data-start=\"5228\" data-end=\"5231\" \/>\n<h2 data-start=\"5233\" data-end=\"5262\">Perkembangan Mobile Gaming<\/h2>\n<p data-start=\"5264\" data-end=\"5342\">Smartphone menjadi salah satu faktor terbesar dalam pertumbuhan industri game.<\/p>\n<p data-start=\"5344\" data-end=\"5550\">Sejak kemunculan App Store dan Google Play, jutaan pengguna dapat mengunduh game dengan mudah. Game seperti <em data-start=\"5452\" data-end=\"5465\">Angry Birds<\/em>, <em data-start=\"5467\" data-end=\"5485\">Candy Crush Saga<\/em>, hingga <em data-start=\"5494\" data-end=\"5506\">Pok\u00e9mon GO<\/em> berhasil menarik pemain dari berbagai usia.<\/p>\n<p data-start=\"5552\" data-end=\"5675\">Selain itu, model bisnis <em data-start=\"5577\" data-end=\"5591\">free-to-play<\/em> membuat mobile gaming berkembang jauh lebih cepat dibandingkan platform sebelumnya.<\/p>\n<hr data-start=\"5677\" data-end=\"5680\" \/>\n<h2 data-start=\"5682\" data-end=\"5719\">Peran Internet dalam Industri Game<\/h2>\n<p data-start=\"5721\" data-end=\"5763\">Internet bukan hanya menghubungkan pemain.<\/p>\n<p data-start=\"5765\" data-end=\"5794\">Teknologi ini juga mendukung:<\/p>\n<ul data-start=\"5796\" data-end=\"5900\">\n<li data-start=\"5796\" data-end=\"5816\">distribusi digital<\/li>\n<li data-start=\"5817\" data-end=\"5837\">pembaruan otomatis<\/li>\n<li data-start=\"5838\" data-end=\"5859\">penyimpanan <em data-start=\"5852\" data-end=\"5859\">cloud<\/em><\/li>\n<li data-start=\"5860\" data-end=\"5881\">layanan <em data-start=\"5870\" data-end=\"5881\">streaming<\/em><\/li>\n<li data-start=\"5882\" data-end=\"5900\">komunitas global<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"5902\" data-end=\"6044\">Platform seperti Steam, Epic Games Store, Xbox Game Pass, dan PlayStation Network mengubah cara pemain membeli sekaligus menikmati video game.<\/p>\n<hr data-start=\"6046\" data-end=\"6049\" \/>\n<h2 data-start=\"6051\" data-end=\"6086\">Kemajuan Teknologi Grafis dan AI<\/h2>\n<p data-start=\"6088\" data-end=\"6196\">Perkembangan <em data-start=\"6101\" data-end=\"6127\">graphics processing unit<\/em> (GPU) membawa kualitas visual menuju tingkat yang semakin realistis.<\/p>\n<p data-start=\"6198\" data-end=\"6216\">Teknologi seperti:<\/p>\n<ul data-start=\"6218\" data-end=\"6300\">\n<li data-start=\"6218\" data-end=\"6233\"><em data-start=\"6220\" data-end=\"6233\">ray tracing<\/em><\/li>\n<li data-start=\"6234\" data-end=\"6252\"><em data-start=\"6236\" data-end=\"6252\">motion capture<\/em><\/li>\n<li data-start=\"6253\" data-end=\"6269\"><em data-start=\"6255\" data-end=\"6269\">4K rendering<\/em><\/li>\n<li data-start=\"6270\" data-end=\"6277\"><em data-start=\"6272\" data-end=\"6277\">HDR<\/em><\/li>\n<li data-start=\"6278\" data-end=\"6300\"><em data-start=\"6280\" data-end=\"6300\">physics simulation<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"6302\" data-end=\"6337\">membuat dunia virtual terasa hidup.<\/p>\n<p data-start=\"6339\" data-end=\"6537\">Selain itu, <em data-start=\"6351\" data-end=\"6376\">artificial intelligence<\/em> semakin berperan dalam menciptakan musuh yang adaptif, NPC yang lebih cerdas, hingga sistem permainan yang mampu menyesuaikan tingkat kesulitan secara otomatis.<\/p>\n<p data-start=\"6539\" data-end=\"6674\">Tidak hanya itu, <em data-start=\"6556\" data-end=\"6573\">virtual reality<\/em> dan <em data-start=\"6578\" data-end=\"6600\">immersive experience<\/em> mulai menghadirkan pengalaman bermain yang semakin mendekati dunia nyata.<\/p>\n<hr data-start=\"6676\" data-end=\"6679\" \/>\n<h2 data-start=\"6681\" data-end=\"6714\">Masa Depan Industri Video Game<\/h2>\n<p data-start=\"6716\" data-end=\"6805\">Masa depan industri video game diperkirakan akan semakin dipengaruhi oleh teknologi baru.<\/p>\n<p data-start=\"6807\" data-end=\"7014\"><em data-start=\"6807\" data-end=\"6821\">Cloud gaming<\/em> memungkinkan pemain menikmati game berkualitas tinggi tanpa memerlukan perangkat mahal. Di sisi lain, integrasi AI generatif membantu pengembang menciptakan dunia permainan yang lebih dinamis.<\/p>\n<p data-start=\"7016\" data-end=\"7196\">Selain itu, perkembangan <em data-start=\"7041\" data-end=\"7056\">mixed reality<\/em>, komputasi awan, serta jaringan berkecepatan tinggi diperkirakan akan menghadirkan pengalaman bermain yang semakin personal dan interaktif.<\/p>\n<hr data-start=\"7198\" data-end=\"7201\" \/>\n<h2 data-start=\"7203\" data-end=\"7244\">Fakta Penting dalam Sejarah Video Game<\/h2>\n<h3 data-start=\"7246\" data-end=\"7265\">Tonggak Sejarah<\/h3>\n<ul data-start=\"7267\" data-end=\"7692\">\n<li data-start=\"7267\" data-end=\"7307\">1958 \u2014 <em data-start=\"7276\" data-end=\"7292\">Tennis for Two<\/em> diperkenalkan.<\/li>\n<li data-start=\"7308\" data-end=\"7349\">1962 \u2014 <em data-start=\"7317\" data-end=\"7328\">Spacewar!<\/em> dikembangkan di MIT.<\/li>\n<li data-start=\"7350\" data-end=\"7407\">1972 \u2014 Magnavox Odyssey menjadi konsol rumahan pertama.<\/li>\n<li data-start=\"7408\" data-end=\"7438\">1972 \u2014 Atari merilis <em data-start=\"7431\" data-end=\"7437\">Pong<\/em>.<\/li>\n<li data-start=\"7439\" data-end=\"7496\">1983 \u2014 Industri game mengalami krisis di Amerika Utara.<\/li>\n<li data-start=\"7497\" data-end=\"7553\">1985 \u2014 Nintendo NES menghidupkan kembali pasar konsol.<\/li>\n<li data-start=\"7554\" data-end=\"7592\">1994 \u2014 Sony meluncurkan PlayStation.<\/li>\n<li data-start=\"7593\" data-end=\"7632\">2001 \u2014 Microsoft memperkenalkan Xbox.<\/li>\n<li data-start=\"7633\" data-end=\"7692\">2020-an \u2014 <em data-start=\"7645\" data-end=\"7659\">Cloud gaming<\/em> dan AI berkembang semakin pesat.<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-start=\"7694\" data-end=\"7697\" \/>\n<h2 data-start=\"7699\" data-end=\"7724\">FAQ Sejarah Video Game<\/h2>\n<h3 data-start=\"7726\" data-end=\"7766\">Apa yang dimaksud dengan video game?<\/h3>\n<p data-start=\"7768\" data-end=\"7906\">Video game adalah permainan digital interaktif yang dimainkan menggunakan komputer, konsol, smartphone, atau perangkat elektronik lainnya.<\/p>\n<h3 data-start=\"7908\" data-end=\"7946\">Siapa pencipta video game pertama?<\/h3>\n<p data-start=\"7948\" data-end=\"8103\">Tidak ada satu pencipta tunggal. Namun, William Higinbotham melalui <em data-start=\"8016\" data-end=\"8032\">Tennis for Two<\/em> dan pengembang <em data-start=\"8048\" data-end=\"8059\">Spacewar!<\/em> dianggap sebagai pelopor video game modern.<\/p>\n<h3 data-start=\"8105\" data-end=\"8144\">Mengapa game arcade sangat populer?<\/h3>\n<p data-start=\"8146\" data-end=\"8278\">Karena <em data-start=\"8153\" data-end=\"8161\">arcade<\/em> menawarkan pengalaman bermain yang inovatif pada masanya serta menghadirkan kompetisi melalui sistem skor tertinggi.<\/p>\n<h3 data-start=\"8280\" data-end=\"8319\">Apa perbedaan konsol dan PC gaming?<\/h3>\n<p data-start=\"8321\" data-end=\"8464\">Konsol menawarkan kemudahan penggunaan, sedangkan PC gaming memberikan fleksibilitas perangkat keras serta pilihan konfigurasi yang lebih luas.<\/p>\n<h3 data-start=\"8466\" data-end=\"8511\">Bagaimana masa depan industri video game?<\/h3>\n<p data-start=\"8513\" data-end=\"8667\">Industri diperkirakan akan semakin berkembang melalui <em data-start=\"8567\" data-end=\"8581\">cloud gaming<\/em>, <em data-start=\"8583\" data-end=\"8600\">virtual reality<\/em>, <em data-start=\"8602\" data-end=\"8627\">artificial intelligence<\/em>, dan teknologi grafis generasi terbaru.<\/p>\n<hr data-start=\"8669\" data-end=\"8672\" \/>\n<h2>Artikel Terkait:<\/h2>\n<p class=\"isSelectedEnd\">\u00a0 \u00a0 \u00a0<img decoding=\"async\" class=\"emoji\" role=\"img\" draggable=\"false\" src=\"https:\/\/s.w.org\/images\/core\/emoji\/17.0.2\/svg\/2705.svg\" alt=\"\u2705\" \/> <a href=\"https:\/\/ultimategame.id\/leviatan-cetak-sejarah-london-paper-rex-gagal-wujudkan-mimpi\/\"><em><strong>Leviat\u00e1n Cetak Sejarah London Paper Rex Gagal Wujudkan Mimpi<\/strong><\/em><\/a><\/p>\n<p class=\"isSelectedEnd\">\u00a0 \u00a0 \u00a0<img decoding=\"async\" class=\"emoji\" role=\"img\" draggable=\"false\" src=\"https:\/\/s.w.org\/images\/core\/emoji\/17.0.2\/svg\/2705.svg\" alt=\"\u2705\" \/> <a href=\"https:\/\/ultimategame.id\/faker-cetak-sejarah-di-time100-sports-2026-era-baru-esports\/\"><em><strong>Faker Cetak Sejarah di TIME100 Sports 2026, Era Baru Esports<\/strong><\/em><\/a><\/p>\n<p data-start=\"8689\" data-end=\"9252\"><strong data-start=\"8689\" data-end=\"8711\">Sejarah Video Game<\/strong> membuktikan bahwa industri game berkembang melalui inovasi teknologi yang berkelanjutan. Mulai dari eksperimen sederhana pada era 1950-an, kejayaan <em data-start=\"8860\" data-end=\"8868\">arcade<\/em>, perkembangan <em data-start=\"8883\" data-end=\"8897\">home console<\/em>, evolusi PC gaming, hadirnya game online, hingga kemunculan <em data-start=\"8958\" data-end=\"8972\">cloud gaming<\/em> dan AI, setiap fase membawa perubahan besar terhadap cara manusia menikmati hiburan digital. Dengan kemajuan teknologi yang terus berlangsung, <strong data-start=\"9116\" data-end=\"9138\">Sejarah Video Game<\/strong> masih akan terus bertambah dan menjadi bagian penting dalam perkembangan industri kreatif serta teknologi global.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sejarah Video Game merupakan perjalanan panjang yang memperlihatkan bagaimana teknologi mengubah cara manusia menikmati hiburan digital. Dari eksperimen sederhana di laboratorium penelitian pada pertengahan abad ke-20 hingga hadirnya cloud gaming dan virtual reality, industri video game terus berkembang menjadi salah satu sektor hiburan terbesar di dunia. Selain menawarkan kesenangan, video game juga mendorong inovasi dalam [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1491,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[23],"tags":[3565,3561,2256,3564,3566,1209,1712,1968,3560,3562,3563,3559,3558,1769,2257],"class_list":["post-1489","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-artificial-intelligence","tag-awal-mula-video-game","tag-cloud-gaming","tag-evolusi-pc-gaming","tag-game-engine","tag-game-online","tag-industri-game","tag-mobile-gaming","tag-pengertian-video-game","tag-sejarah-game-arcade","tag-sejarah-konsol-game","tag-sejarah-perkembangan-video-game","tag-sejarah-video-game","tag-teknologi-game","tag-virtual-reality"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/ultimategame.id\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1489","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/ultimategame.id\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/ultimategame.id\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/ultimategame.id\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/ultimategame.id\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1489"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/ultimategame.id\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1489\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1492,"href":"http:\/\/ultimategame.id\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1489\/revisions\/1492"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/ultimategame.id\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/1491"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/ultimategame.id\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1489"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/ultimategame.id\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1489"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/ultimategame.id\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1489"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}